1.职业
这里使用light和dark的职业属性分配,.有4种属性的分配,不同属性的结合会的到不同的职业(游戏中共有2次选择,两次选完后就会形成如下几种):
1.light
--2.light+light
--3.light+dark
4.dark
--5.dark+light
--6.dark+dark
其中,3和5是不同的,因为这两种会得到不同的职业,这些属性可以让你的角色有不同的职业。
“暗”属性(Dark),是主要用来学习攻击性,破坏性的技能的,而“光”属性(light)则是防御性的和回复性的。你也可以是你的角色使用light+dark或dark+light,从而做到两方面的兼顾。属性和职业是每个角色个人的问题,也就是说,你可以让一人是light+light,一人是dark+dark,而另一人是dark+light,反正都可以啦。那么不同的属性分配有什么不同呢??当然是得到不同的职业咯(又废话),职业会在后面再具体讨论,我们先举个例子:
Duran有了light属性后可以装备盾,那样自身的防御力就比dark的高了...而同样dark的属性会提升剑士的攻击力,而防御力就下降。呵呵,很简单吧....(罗嗦娄...)。
第一次的转职是在你的角色到了LV18后和一块魔石(Mana Stone)谈话就行了,选择是可要想好哦,选light还是dark,因为选完后就回不了头了啊...
第二次就比较麻烦了,你必须得到一些???种子(??? Seeds),然后去旅馆(inn)里种出东西来,然后你就打开了第二次分配的封印。当然因为有多个职业,你打开的是何种职业的封印,就能转什么职业,如果这个职业你不喜欢,那你就只能在回到那路漫漫的开荒(??)之路了。然后你至少要LV38,当Mana Stone摧毁后,去Mana Holy Land的女神像(Goddess Statue)那里进行第二次的转职。
2。能力表
Strength | STR | 武器攻击力↑必杀技攻击力↑ |
Agility | DEX | 武器攻击命中率↑武器攻击回避率↑ |
Vitality | CON | 武器防御力↑最大HP值↑ |
Intelligence | INT | 攻击性魔法效果↑攻击性魔法防御力↑ |
Spirit | PIE | 辅助性魔法效果↑辅助性魔法防御力↑ |
luck | LUK | 会心一击的发生率↑武器攻击时的能力异常发生率 |
3.魔法的学习
1.魔法是随角色不同的职业所的的,所以首先受职业限制;
2.魔法必须要求能力表中的某项数值达到一定值时才能学的,它们分别和Agility,Vitality,Intelligence,Spirit有关;
3.魔法是依靠精灵的能力学会的,所以必须按照剧情流程收集全部精灵才可,不同的精灵代表不同的魔法属性它们分别是:
精灵
|
魔法属性
|
Gnome
|
地
|
Wisp
|
光
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Jinn
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风
|
Shade
|
暗
|
Undine
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冰
|
Salamando
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火
|
Luna
|
月
|
Dryad
|
木
|